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게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 2/e : 유니티와 C#을 활용해 개념부터 플레이 가능한 게임 제작까지
Document Type
Domestic Book
Title
게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 2/e : 유니티와 C#을 활용해 개념부터 플레이 가능한 게임 제작까지 / 제레미 깁슨 본드 지음 ; 이승준 옮김
Original Title
Introduction to game design, prototyping, and development (2nd ed.)
Edition
2판
Publication
서울 : 에이콘 , 2023
Physical Description
1355 p. : 삽화, 도표 ; 24 cm
General Note
원저자명: Jeremy Gibson Bond
부록: 표준 프로젝트 설정 절차, 유용한 개념, 온라인 레퍼런스
색인: p. 1335-1355
부록: 표준 프로젝트 설정 절차, 유용한 개념, 온라인 레퍼런스
색인: p. 1335-1355
ISBN
9791161757889
Call Number
794.81526 B711i2한
Items
RReservation
AAbsent
VPreservation
CLoan Campus
QRush Cataloging
DDelivery Service
SSMS
PPrint
HHolding Journal DDS
Regist No. | Call number | Item location | Status | Expected return date | Service |
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