학술논문

중국 수묵애니메이션 제작기법에 관한 연구 : 특위(特偉)의 수묵애니메이션 작품을 중심으로 / A Studay About The Production Techniques of Chinese Water Ink Animation:Focused on TeWei's Chinese Water Ink Animation
Document Type
Dissertation/ Thesis
Source
Subject
수묵애니메이션
제작기법
화면 구성
Language
Korean
Abstract
Ink-and-wash animation which is Chinese own expression introducing Chinese traditional ink-and-wash painting to animation includes deeply cultural base, particular periodical background and historical thought. The history of Chinese animation started from which was Chinese first animation in 1926 and ink-and-wash animation started to open the opening act with manufactured formally in 1960 after starting to be manufactured in about 1956. After cultural revolution, government gave stable support financially before the economic opening. It was the time before overseas famous animations were imported to China and Chinese manpower of animation got out to other countries. So, it could be concentrated to manufacture animations in China. Under the condition, various materials and manufacturing methods were developed. Ink-and-wash animation which is a new trial of traditional animation introduced traditional ink-and-wash painting to animation and made a great contribution for animation's artistic grade with atmosphere of ‘to be’ and ‘not to be’ coexistence and elegant scene. Ink-and-wash animation which is new form created by Chinese artists expresses characters and background by dividing them respectively through the Chinese ink-and-wash method and shot with animation's special technology. So, the atmosphere of thick and vain ink-and-wash painting through the video. ink-and-wash painting is one of unique painting forms which can be representative for Chinese traditional culture. Teukwi, who was a ink-and-wash painter and animator introduced ink-and-wash painting to animation, so developed particular area, ink-and-wash animation. Especially, and announce chinese ink-and-wash animation to the whole world. By combining various expressions of landscape painting, Chinese traditional method with animation, it drew the emotion of the tip of a writing brush as well as it's a representative work of ink-and-wash animations as an unique work manufactured cut-out method. Ink-and-wash animation is another development during the traditionalized process of Chinese animation. General animation mainly colors border line, but ink-and-wash animation expresses with unique painting style which expresses the object with ink's thick and vain through the brush line (筆線)and line concentration (渲染). Dim sound of tungso and danso is filled in about half of screen and dialogue is expressed by maximum moderation. If watching one animation, people can obtain the feeling as if they are in the exhibit of Eatern paintings. After presenting Ink-and-wash animation, manufactured in 1960, which had been called by the best of Chinese animation for 10 years obtained worldwide fame of Chinese ink-and-wash animation through the all kinds of prizes on international stage. Visual shock and visual acception of ink-and-wash animation are fulfilled by complicated manufacturing process and much time of manufacture. For one short ink-and-wash animation, it takes more time to manufacture than general animation by 3 or 4 times. After reformation opening of 1978, Chinese animation started to show the sign of decline because of the negative effects such as simple story, complicated manufacturing process, etc. after the introduction of lots of foreign animation. And, ink-and-wash animation started to get out of the interests of people gradually, but innovative development of computer technology became an opportunity of ink-and-wash animation in the last part of the 20th century. Chinese animators achieved successful results by trying to manufacture short 3D ink-and-wash animation with 3D software technology. In ink-and-wash animation, 3D solid space could be formed. If watching it from the aspect of artistic aesthetics, ink-and-wash animation must be continuously raised, but the developmental prospect of traditional ink-and-wash animation is not positive from the aspect of marketing. Therefore, Chinese traditional ink-and-wash animation must be continuously developed to the aspect of art, not commerce, with 3D Ink-and-wash animation which was newly appeared.
수묵애니메이션은 중국의 전통 수묵화를 애니메이션에 도입한 중국 특유의 표현형식으로, 이의 출현에는 깊은 문화적 기반과 특정한 시대적 배경 및 역사적 사상이 들어있다. 중국 애니메이션의 역사는 1926년 중국의 첫 애니메이션 작품 의 제작으로부터 시작되었으며, 수묵 애니메이션은 1956년경 제작을 시작으로 1960년에 정식 제작된 로 서막을 열기 시작하였다. 문화혁명 이후, 경제 개방 전에는 정부로 부터 경제적으로 안정된 지원을 받았다, 그당시는 해외의 유명 애니메이션이 중국에 수입되기 전이었으며 또한 중국내의 애니메이션 인력이 해외로 빠져나가기 전으로써 중국내 애니메이션 제작에 총력을 다 할 수가 있었다. 이런 조건 하에 다양한 소재와 제작 방법이 개발되었다. 수묵애니메이션은 전통 애니메이션에서의 새로운 시도로써 전통적인 수묵화(水墨畫)를 애니메이션에 도입하여 유무상생(有無相生)의 분위기와 우아한 화면으로, 애니메이션의 예술적 격조에서도 큰 기여를 하게 되었다. 수묵 애니메이션은 중국 예술가들이 창조한 새로운 애니메이션 형식으로서 중국의 수묵화 기법으로 캐릭터와 배경을 각각 분리하여 표현하고, 애니메이션 촬영의 특수 처리기술로 촬영함으로써, 농후(濃厚)하고 허실(虛實)한 수묵화의 분위기를 영상으로 표현한 것이다. 수묵화는 중국의 전통문화를 대표할 수 있는 독특한 회화 형식 중 하나이다. 수묵화가 겸 애니메이터였던 특위는 수묵화를 애니메이션에 도입하여 수묵애니메이션이라는 독특한 영역을 개발하였다. 특히와 은 중국의 수묵애니메이션을 세계적으로 알렸던 작품으로, 중국의 전통 화법인 산수화의 다양한 표현을 애니메이션에 융합하여 붓끝에서 이루어지는 서정을 그려내었을 뿐 만 아니라 컷 아웃 기법으로 제작한 독특한 작품으로 수묵애니메이션중 대표적인 작품이다. 수묵애니메이션은 중국 애니메이션의 전통화 과정중의 또 다른 발전이다. 일반 애니메이션은 윤곽선을 위주로 채색을 하지만, 수묵 애니메이션은 필선과 선염(渲染)을 이용하여, 먹색의 농염(濃艶)과 허실로 대상을 표현하는 독특한 회화 양식으로 표현한다. 화면의 반 정도가 여백으로 은은한 퉁소 소리와 단소 소리가 흘러 나오고, 대사는 최대한 절제하여 표현한다. 한편의 애니메이션을 보면 동양화 전시회에 갔다 온 것 같은 느낌을 가질 수 있다. 1960년에 제작된 수묵애니메이션 가 발표된 이후 10년 동안 중국 애니메이션의 최고로 불리는 은 국제무대에서의 각종 수상을 통하여 중국 수묵 애니메이션의 세계적 명예를 누렸다. 수묵애니메이션의 시각적 충격, 시각적 감수(甘受)는 복잡한 제작과정과 많은 제작 소요시간에 의해 이루어진 것이다. 한 편의 단편 수묵 애니메이션 작품제작에 소요되는 시간은 일반적인 애니메이션 보다 3배 내지 4배의 제작 시간이 소요된다. 1978년 개혁 개방 이후 외국 애니메이션의 대량 전래로 중국 애니메이션은 간단한 스토리, 복잡한 제작과정 등의 폐단으로 인하여 쇠락의 기미를 보이기 시작하였으며. 수묵애니메이션도 차츰 사람들의 관심에서 벗어나기 시작하였다, 그러나 20세기 말 컴퓨터기술의 혁신적인 발전은 수묵 애니메이션의 재도약의 계기가 되었다 . 중국 애니메이터들은 3D 소프트웨어를 기술을 이용하여 단편 3D 수묵애니메이션 제작을 시도하여 성공적인 결과를 이루었다. 수묵애니메이션에서도 3D 입체공간을 형성 할 수 있게된 것이다. 예술의 심미적 측면에서 볼 때 수묵애니메이션은 계속 발양(发扬)되어야 하지만, 마케팅 측면에서 전통적인 수묵애니메이션의 발전 전망은 긍정적이지 않다. 따라서 새롭게 등장한 3D 수묵 애니메이션과 더불어 중국의 전통 수묵애니메이션을 상업적 측면이 아닌 예술적 측면으로 지속 발전 시켜야 한다.