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(C++와 DirectX로 게임엔진을 제작하며 배우는) 2D 게임 프로그래밍
자료유형
국내단행본
서명/책임사항
(C++와 DirectX로 게임엔진을 제작하며 배우는) 2D 게임 프로그래밍 / 찰스 켈리 지음 ; 옥찬호 옮김
원서명
Programming 2D games
발행사항
의왕 : 에이콘 , 2014
형태사항
633 p. : 삽화 ; 24 cm
일반주기
색인 수록
원저자명 : Kelly, Charles
원저자명 : Kelly, Charles
주제(일반주제명)
키워드
ISBN
9788960776418
9788960771444 (set)
9788960771444 (set)
청구기호
794.81526 K292p한
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