소장자료
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언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 :세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기
자료유형
국내단행본
서명/책임사항
언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 : 세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기 / 로렌 페로 지음 ; 김제룡 , 배상하 옮김
원서명
Unreal engine blueprints visual scripting projects
발행사항
서울 : 에이콘출판 , 2019
형태사항
530 p. : 삽화 ; 24 cm
일반주기
색인: p.525-530
주제(일반주제명)
ISBN
9791161753812
청구기호
794.81526 F395u한
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책소개
언리얼 엔진 4 입문자용 책으로 언리얼 엔진 4의 수많은 기능 중에서도 게임 개발에 꼭 필요한 핵심 기능을 설명한다. 블루프린트만 사용해 세 가지 게임을 단계별로 만들고, 언리얼 엔진 4를 처음 접하는 사람도 어렵지 않도록 단순하고 쉽게 설명한다. 머티리얼, AI, UMG, 멀티플레이어 네트워크 등 전반적인 기능을 경험하기 좋은 입문서다.
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