소장자료
LDR | 00939nam a2200000 c | ||
001 | 0100441397▲ | ||
005 | 20191125114325▲ | ||
007 | ta▲ | ||
008 | 191108s2019 ulka 001c kor ▲ | ||
020 | ▼a9791161753461▼g93000 :▼c₩33000▲ | ||
035 | ▼a(KERIS)BIB000015431312▲ | ||
040 | ▼a241069▼c241069▼d221016▲ | ||
041 | 1 | ▼akor▼heng▲ | |
082 | 0 | 4 | ▼a794.81526▼223▲ |
090 | ▼a794.81526▼bE24m2한▲ | ||
100 | 1 | ▼aEdmonds, Matt▲ | |
245 | 1 | 0 | ▼a언리얼 엔진 4 게임 개발 :▼b게임 개발에 필요한 전반적인 기능 익히기 /▼d맷 에드먼즈 지음 ;▼e장세윤 옮김▲ |
246 | 1 | 9 | ▼aMastering game development with Unreal Engine 4▼g(2th ed)▲ |
260 | ▼a서울 :▼b에이콘,▼c2019▲ | ||
300 | ▼a394 p. :▼b삽화 ;▼c24 cm▲ | ||
440 | 0 | 0 | ▼a에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈▲ |
500 | ▼a원저자명: Matt Edmonds▲ | ||
500 | ▼a색인: p. 393-394▲ | ||
653 | ▼a언리얼엔진▼a개임개발▲ | ||
700 | 1 | ▼a장세윤▲ | |
900 | 1 | 1 | ▼a에드먼즈, 맷▲ |
940 | 0 | ▼a언리얼 엔진 사 게임 개발▲ | |
940 | 0 | ▼a언리얼 엔진 포 게임 개발▲ |

언리얼 엔진 4 게임 개발 :게임 개발에 필요한 전반적인 기능 익히기
자료유형
국내단행본
서명/책임사항
언리얼 엔진 4 게임 개발 : 게임 개발에 필요한 전반적인 기능 익히기 / 맷 에드먼즈 지음 ; 장세윤 옮김
원서명
Mastering game development with Unreal Engine 4 (2th ed)
개인저자
발행사항
서울 : 에이콘 , 2019
형태사항
394 p. : 삽화 ; 24 cm
일반주기
원저자명: Matt Edmonds
색인: p. 393-394
색인: p. 393-394
ISBN
9791161753461
청구기호
794.81526 E24m2한
소장정보
예도서예약
서서가에없는책 신고
보보존서고신청
캠캠퍼스대출
우우선정리신청
배자료배달신청
문문자발송
출청구기호출력
학소장학술지 원문서비스
등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 도서상태 | 반납예정일 | 서비스 |
---|
북토크
자유롭게 책을 읽고
느낀점을 적어주세요
글쓰기
느낀점을 적어주세요
청구기호 브라우징
관련 인기대출 도서