소장자료
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(DirectX 12을 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문 :게임 개발 중심으로 익히는 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍
자료유형
국내단행본
서명/책임사항
(DirectX 12을 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문 : 게임 개발 중심으로 익히는 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍 / 프랭크 D. 루나 지음 ; 류광 옮김
원서명
Introduction to 3D game programming with DirectX 12
개인저자
발행사항
서울 : 한빛미디어 , 2017
형태사항
xlii, 1006 p. : 삽화 ; 24 cm
일반주기
원저자명: Frank D. Luna
부록: 1. Windows 프로그래밍 입문, 2. HLSL 레퍼런스, 3. 해석기하학 주제 몇 가지 외 수록
부록: 1. Windows 프로그래밍 입문, 2. HLSL 레퍼런스, 3. 해석기하학 주제 몇 가지 외 수록
서지주기
참고문헌(p. 975-980)과 색인(p. 981-1006) 수록
ISBN
9788968487798
청구기호
794.81536 L961i한
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