소장자료
LDR | 00783nam a2200000 c | ||
001 | 0100836021▲ | ||
005 | 20250228161917▲ | ||
007 | ta▲ | ||
008 | 250219s2024 ulka 001a kor ▲ | ||
020 | ▼a9791127479275 (v.1)▼g13000 :▼c₩42800▲ | ||
020 | ▼a9791127481285 (v.2)▼g13000 :▼c₩49800▲ | ||
040 | ▼a221016▼c221016▲ | ||
041 | 1 | ▼akor▼hjpn▲ | |
082 | 0 | 4 | ▼a006.693▼223▲ |
090 | ▼a006.693▼b하51ㅂ한▲ | ||
100 | 1 | ▼a하삼, 할▲ | |
245 | 1 | 0 | ▼a블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! /▼d나츠모리 카츠 지음 ;▼e김모세 옮김▲ |
246 | 1 | 9 | ▼aBlenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!▲ |
260 | ▼a서울 :▼bAKIT :▼b에이케이커뮤니케이션즈,▼c2024▲ | ||
300 | ▼a2책 :▼b삽화 ;▼c26 cm▲ | ||
500 | ▼a색인 수록▲ | ||
500 | ▼a원저자명: 夏森轄▲ | ||
505 | 0 | 0 | ▼nv.1.▼t모델링 편▼g(472 p.) -- ▼nv.2.▼t카툰 렌더링편▼g(620 p.)▲ |
650 | 8 | ▼a3차원 컴퓨터 그래픽[三次元--] ▼0KSH2005006418▲ | |
650 | 8 | ▼a3차원 애니메이션[三次元--] ▼0KSH2001018608▲ | |
650 | 8 | ▼a캐릭터 디자인[character design]▼0KSH2002000665▲ | |
700 | 1 | ▼a김모세▼0371023▲ | |
900 | 1 | 1 | ▼a나츠모리 카츠▲ |

블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자!
자료유형
국내단행본
서명/책임사항
블렌더로 애니 그림체 캐릭터를 만들어보자! / 나츠모리 카츠 지음 ; 김모세 옮김
원서명
Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!
발행사항
서울 : AKIT : 에이케이커뮤니케이션즈 , 2024
형태사항
2책 : 삽화 ; 26 cm
일반주기
색인 수록
원저자명: 夏森轄
원저자명: 夏森轄
내용주기
v.1. 모델링 편 (472 p.) -- v.2. 카툰 렌더링편 (620 p.)
주제(일반주제명)
ISBN
9791127479275 (v.1)
9791127481285 (v.2)
9791127481285 (v.2)
청구기호
006.693 하51ㅂ한
저자의 다른
저작물보기
저작물보기
소장정보
예도서예약
서서가에없는책 신고
보보존서고신청
캠캠퍼스대출
우우선정리신청
배자료배달신청
문문자발송
출청구기호출력
학소장학술지 원문서비스
등록번호 | 청구기호 | 소장처 | 도서상태 | 반납예정일 | 서비스 |
---|
북토크
자유롭게 책을 읽고
느낀점을 적어주세요
글쓰기
느낀점을 적어주세요
청구기호 브라우징
관련 인기대출 도서