소장자료
| LDR | 00762cam a2200265 k 4500 | ||
| 001 | 0009320218▲ | ||
| 005 | 20180520154828▲ | ||
| 007 | ta▲ | ||
| 008 | 100414s2009 ggka 000a korNJ▲ | ||
| 040 | ▼a221016▼c221016▼d221016▲ | ||
| 082 | 0 | 4 | ▼a 629.892▼2 21▲ |
| 090 | ▼a 629.892▼b 한17ㄹG▲ | ||
| 110 | ▼a한국.▼b지식경제부▲ | ||
| 245 | 1 | 0 | ▼a로봇 환경에서 인지기능 향상을 위한 인터랙티브 콘텐츠 개발:▼b제2단계 보고서/▼d지식경제부 [편].▲ |
| 260 | ▼a과천:▼b지식경제부,▼c2009.▲ | ||
| 300 | ▼a35 p.:▼b삽도;▼c30 cm.▲ | ||
| 500 | ▼a 이 보고서는 지식경제부에서 시행한 핵심기술개발사업 중 21세기 프론티어 기술개발사업인 인간기능 생활지원 지능로봇 기술개발사업의 보고서임▲ | ||
| 500 | ▼a 세부주관기관명 : (주)플로우게임즈▲ | ||
| 500 | ▼a 세부주관책임 : 김헌준▲ | ||
| 500 | ▼a 연구원 : 김승주...[등]▲ | ||
| 700 | 1 | ▼a 김헌준▲ | |
| 700 | 1 | ▼a 김승주▲ | |
| 710 | ▼a플로우게임즈▲ | ||
| 940 | ▼a 로봇 환경에서 인지기능 향상을 위한 Interactive Contents 개발▲ | ||
| 999 | ▼a 손은주▼b손은주▲ |
로봇 환경에서 인지기능 향상을 위한 인터랙티브 콘텐츠 개발:제2단계 보고서
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